El juego consiste en no dejarse atrapar por uno de los jugadores que representará al brujo. Aquel que éste atrape se quedará estático, como una estatua, hasta que venga otro niño y lo desencante.
El brujo ganará si logra encantar a todos los niños en un tiempo corto. Su premio será la satisfacción de sus deseos por cada niño. Pero, si encanta solo a uno en el tiempo indicado, esté hará el papel del brujo.
La oveja y el lobo.

Luego coges el lobo para llevarlo al otro lado. Allí ves claro que te tendrás que llevar a la oveja de vuelta.
Al llegar de nuevo a la orilla, coges la col y dejas la oveja. Llevas a la col al otro lado.